新浪科技讯 7月30日下午消息,中国国际娱乐数字产业大会召开。
会上,谈及游戏出海,世纪华通总裁谢斐表示:“全球化的终极竞争,是心灵的互通与价值的共鸣。”
她认为,中国游戏出海如今来到了需要深化的阶段。早期的流量红利在消退,简单的产品堆砌难以奏效。那些在海外真正实现长效扎根的产品,早已摆脱了“国内研发、海外适配”的传统思维。它们在立项之初就立足全球视野,实现了玩法机制、美术风格、内容叙事和运营节奏的全链路、全球化打磨,而非仅做后期简单的外文本地化修改,从而完成了从“产品出海”到“价值出海”的升级。
她指出,这背后折射出一个更大的趋势:全球用户的行为模式正在趋同。碎片化时间、即点即玩的习惯、对“上手简单但有深度”的需求,已经不是某个区域的特例,而是一个全球性的变化。不要问这个玩法外国人能不能接受,而要问这个玩法用户在什么场景下会需要它。
谢斐表示:“本地化从来不是简单翻译,而是对产品认知的全面重构。本质上,游戏出海不是单纯的市场扩张,更是产品力、文化力与综合能力的全面试炼。我不相信,能够在海外严苛的市场站稳脚跟的产品,回归本土会没有竞争力。”
“所以未来游戏产业的全球化竞争,比拼的不再只是覆盖广度,而是共情深度;不再只是流量规模,而是人心温度与价值高度。”她如是道。
本文标题: 世纪华通总裁谢斐:未来游戏产业的全球化竞争,比拼的是共情深度、人心温度和价值高度
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