网易上半年游戏营收超500亿,Q2收入增速近10%

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网易上半年游戏营收超500亿,Q2收入增速近10%

(20)日收盘后,网易发布了2026Q2财报及半年报。财报显示,Q2季度网易公司总营收达到301亿元,其中游戏及相关增值服务净收入为250亿元,同比增长10%。

上半年,网易总收入607 亿元,同比增长7%;经调整后归母净利润190 亿,同比下降8.4%。其中游戏相关业务收入507 亿,同比8.3%。

网易在财报点名了长线产品《梦幻西游》系列、《第五人格》《蛋仔派对》《逆水寒》手游和《燕云十六声》均表现强劲,当季游戏分部毛利润约190亿元,同比增幅接近19%,快于收入增速,官方归因于收入分成和产品成本下降。

《燕云十六声》《漫威争锋》继续拓展北美、欧洲市场。新品端,《遗忘之海》已于7月上线,《无限大》《归唐》研发推进中,其中《归唐》即24 Entertainment开发的唐末沙州起义题材动作冒险游戏。

除了以上大作,网易近期还在热门的“搜打撤”赛道展开了积极探索。

国内首款中式志怪“搜打撤”新游《诡影藏锋》已于8月7日开启首轮测试,凭借独特的东方民俗氛围迅速出圈。

仅仅时隔十天,由网易织屋工作室研发的首款“吃打撤”手游《雾海之下》于8月17日启动测试。该作创新性地将狩猎魔物制作成魔法料理以获取变身与战斗能力,并以绘本治愈画风与轻竞技重探索的设计,开辟了全新的玩法维度。

从财报来看,Q2收入增速近10%,但净利润却下跌近两成。财报归因于当季净投资(亏损)约29.5亿元,而去年同期还是净投资收益3.3亿元,一进一出差了近33亿元;叠加约12.8亿元的投资减值准备(去年同期约1.6亿元),把营业利润的增量基本吃掉了。财报显示,上半年里“股票、其他投资和金融工具公允价值变动”带来损失达31.41亿,主要系网易持有的拼多多、阿里等权益类资产按市价计值所产生的账面浮亏

此外,网易有效税率从去年同期的14.7%升至25.5%,所得税费用同比多出约9亿元。

不过不必过于担心网易盈利能力,上述减值都是一次性的。游戏等主营业务盈利实际更强了,报告期内毛利同比增17.5%,营业利润约121亿元、同比增长33%。