途见科技赖建诚:柔性电子皮肤——重塑机器人触觉感知新边界

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途见科技赖建诚:柔性电子皮肤——重塑机器人触觉感知新边界

  2026世界机器人博览会(WRC)于8月19-23日在北京亦创国际会展中心举行。“AI大模型赋能机器人与具身智能产业新范式专题活动”在博览会同期举办。途见科技创始人兼CEO赖建诚出席并演讲。

  以下为演讲实录:

  赖建诚:大家好,我们是做电子皮肤的,途见科技做了很多年,下面给大家介绍一下我们在整个电子皮肤方向做的一些工作,可以和大家共同探讨一些相关进展。

  我们当下做汽车触觉,去理解像人一样如何能够更好地把人的触觉迁移到机器人身上去,让整个机器人可以更好地学习人怎么样去操作,怎么去生活,或者怎么跟整个社会接触。所以我们之前很早就在考虑为什么机器人需要触觉,我们坚持了很久,从2023年从斯坦福回来到现在包括未来我们一直会坚持这条路线,是因为人在干活的时候需要源源不断跟外部接触,通过触觉这个界面去操作,比如冬天的时候天冷,会发现手的触觉感知没那么灵敏,操作很困难。对机器人来说,起码现在来看,机器人能稳定地操作,以及稳定地轻拿轻放这件事情并不是那么容易。这里面很重要的一部分原因,整个触觉并没有很好地用起来,甚至可能是缺失的。所以对我们来说,我们在整个认知中认为触觉是整个感知、控制、反馈最为关键的一部分。至于把触觉融到机器人生态中去也是我们一直在考虑的事情,像刚刚灵巧智能的朋友提到触觉重要,关键在于如何能够让这个触觉成为被机器人或者被AI能理解的信息,不仅仅是一个像素点,每个点有没有立在上面,而是通过词源化的方式,token lize的方式能被整个具身智能理解,所以我们很早就提出VTLA,叫什么不重要,不敢叫物理世界模型也好,VTLA也好,TVLA也好,这个东西都不知道,重要的是一要把触觉这个事情融进去。

  我们属于比较乐观的,觉得具身最终会到人的家庭中来,会到人的生活中去,它足够安全的情况下把活干活是我们共同的诉求。我们在做一件事情给机器人全身做触觉,不仅仅手上,还有胳膊上,身上这些地方,让它能够足够安全、足够敏捷,并且足够准确执行相关的任务。

  其实现在整个行业上有不同的方案做触觉,都是很好的例子。什么样是一个好的触觉,在我们的认知中有两个大方面,一个大方面,要把触觉融到模型里面去,首先得有一个硬件实现触觉,有一个好的触觉传感器,不管是灵敏度也好,均匀性也好,还是多模态也好,这都是刚需的,另外因为很多的数据来自于人,必须更像人的逻辑,所以我们叫电子皮肤,模仿人的皮肤感知一些信号、信息,基本特性是它在人手上是三维立体包覆的状态,能准确地表征出来整个界面的信息,整个人手界面信息以及接触界面的信息整个三维立体分布,这样才能把这些信息变成一个能被AI理解的空间坐标,我先表征它接触的位置在哪里,再理解接触位置的深度在哪里。

  对我们来说,我们始终坚持把体的感知和全身的感知作为我们重要的一件事情,我们一直在坚持推动机器人全身触觉,把全身触觉做上去。我们的展台在D2区D507,大家有机会去看看,我们在给机器人做触觉,真的能在身上和上半身做满触觉,我们有不同的展示,给大家展示触觉到底能达到什么样的效果。

  因为我们做电子皮肤,我们也在尝试跟大家解释真正的电子皮肤应该是什么样子的,应该是柔软有弹性跟人的皮肤很相似,同时又要比人的皮肤更好一些,更耐用,更耐高低温,同时表征更多的信息,温度、压力等,可以实现可拉伸多模态的状态。

  而对于整个电子皮肤来说,行业发展到现在,整个在触觉方向上,电子方向属于技术积累很强的方向,因为它是从化学材料开始最后落地在AI这个方向,中间跨过材料、器件、DAU等等,当然这也是我们自己在搭团队中很重要的方面,所以我们觉得各种人才都是需要的,因为它是非常非常交叉的学科方向。

  我们公司目前大概有100人,我是公司创始人CEO,还有联创COO董总,还有总工、副总工,共同把材料、器件、电路、算法这些所有的技术完成,完成之后对外交付自己的产品,比如明天会有一个发布会,讲自己的触觉手套的特点,大家如果有兴趣也可以关注,我们在源源不断对外给出自己的作品或者给出自己的作业,让整个行业认识到途见到底在做什么,以及产品到底好不好用,我们展台上所有的标准化的产品只要能对外讲的就能展示,就能让你亲手体验。

  对整个技术来说,刚才提到的材料、器件、电路算法,我们按非常工程化的方式去分解,这就是整个电子皮肤底座的东西,材料器件把造出来,电路把信息读出去,算法把这些信息用起来。对我们来说,我们始终在关注一直在坚持如何把底层的东西做好,对整个电子皮肤来说最最底层的就是把东西造出来,就是材料跟器件,所以我们自己有非常强的团队在做最底层的研发,确保未来五到十年可以源源不断给机器人输出好的作品好的成果。

  目前我们是基于自己开发的浆料、材料体系融合自己的工艺、多模态电子皮肤、结合自己开发的算法,最后服务于整个具身行业以及需要触控交互的领域,汽车,还有人的人几个姿态,坐着、站着、躺着以及一些情绪相关的,还有可穿戴。而我们自己做的产品,多模态能实现温度、压力等不同信号的实施,以及相关的参数行业比较顶尖,像这个行业标准相对缺失,我们也在努力建一些国家的标准以及国际的标准,融合我们之前自己做学术的一些影响力,去把这个标准让大家看得更清晰、更明白。我们现在自己做的产品每平方米最高可以做400个传感器,这个展台也有,大家可以感受到电子皮肤科医去搓麻将,也可以去做非常精细的操作。我们自己做的产品柔性可拉伸,能更好地把人皮肤的一些特征融合到器件中去,使得传感器更耐用更好用,也能够做更好的曲面贴覆,能更好地把柔性电子皮肤的特点表达出来。当然我们也加入了自修复的功能以及其他的功能,使得这个器件在原理上有足够高的鲁棒性。

  我们整个的产业布局或者整个业务方向,包括具身机器人、智能座舱、智能生活和智能陪伴。具身这块我们主要给机器人做完整的硬件,手上的触觉、身上的触觉,不管是手心、手掌还是每个指节,做胳膊上的防碰撞、身上的防碰撞和感知,比如把一个接近觉和一个压力传感器双模态融合,做到既能防碰撞,又能接触,这个在会上可以体会到。同时为了让机器人学会怎么用这些触觉,我们建立了整套生态链,整套的采集工具,包括触觉手套,包括还有一些真实现象类的工具,还有夹抓式的或者足底的触觉等,让整个人生活中所接触所有的界面交互能被我们数采工具记录下来,形成相关的数据集,喂到模型里面去,让模型更好地理解,这样机器人才能更好地把硬件用起来。

  这几个是整个传感器的展示,法向力感知、器向力感知、接近觉感知以及高密度,搓搓麻将之类的,这个也在展台看得到。

  同时我们还做了更多的,我们去部署、采集、应用,比如可以清晰地知道夹持的界面,以及给它一些干扰,表征出来有触觉没触觉的区别在哪里,如何能在有触觉的情况下更好地完成任务。同时我们把我们整个传感器部署在末端,手上,手上能做感知,同时也开发出来一些像人手摸东西的感觉,能摸出来软硬、形状,通过触觉的方式在没有视觉的情况下也能实现,当然优视觉的情况下可以共同提升机器人工作的能力。

  同时也会做一些更复杂或者更往前一些,像触觉的空间,还有一些机理响应融合,扩展的空间点云,更好地识别刚才说的材质识别、轮廓重构、滑动响应。我们在做一件事情,手套采的数据如何能跟机器人手上触觉感知进行一一匹配,所以会做一些数据采集、对齐、训练以及做最后的部署,完成一些有意思的任务。

  我们发布了自己的触觉感知手套,能够很好地实现捕捉地人手操作的逻辑,把人手操作的数据记录下来,比如高密度全覆盖,没有干扰信号,同时做一些有线无线的多模态,以及空抓视频信号全模态提升,可以做压力做其他的信号进去。

  除了在具身上用整个触觉之外,还有其他的场景,包括汽车,汽车座舱里面像方向盘、智能表面、座椅,座椅能很好地感知人坐上去的姿态,能判定体重、身高,更主要的是能让你坐得更舒服,因为所有的技接触界面都能感知到接触界面的力度大小,甚至有些温度在上面,能更好地把座椅变得更聪明,车内更多的人机交互,也能更好地实现。

  同时我们也开发相关的产品服务人的几个姿态,站、坐、躺,一方面让人变得更舒服,科技的发展很多时候是源于想偷懒,想要更不一样一些,同时所有的这些数据我们能记录下来,记录下来之后能被整个的人工智能理解,被具身智能理解,最后服务于机器人这个方向。

  我们是2023年8月份从斯坦福回来,刚好3年,过去3年我们交了一些作业,自己承担国家重点研发计划,同时也得到一些领导的关怀。我们现在北京是总部,深圳那边有一个全资子公司,相当于南方总部,硅谷还有一个前沿技术的探讨中心,各位如果感兴趣可以在北京、深圳、硅谷找到我们。我们逐渐成长,现在公司有一百个人左右,目前我们一方面是吸纳人才,另一方面是有更多的合作,不管是产业界还是学术圈的,都可以有更多的方式探索触觉怎么用,如果大家感兴趣可以关注我们的公众号,也可以跟我们的工作人员联系。

  以上这些,感谢。